martes, 23 de abril de 2013

CLASES DE ORDENADORES






El término ‘ordenador’ se puede aplicar  a cualquier dispositivo que tiene un microprocesador en su interior, mucha gente piensa automáticamente que es un dispositivo que recibe órdenes de un usuario por medio de un ratón y un teclado, donde la información es procesada y los resultado aparecen en una pantalla. La realidad es que hay varios tipos de ordenador, no limitándose al típico PC que podemos tener en casa. 

1 – PC – El ordenador personal o PC define un equipo diseñado para un uso general y para una o varias personas. Siendo un ordenador MAC un PC, la mayoría de la gente relaciona este término con sistemas que funcionan con el sistema operativo Windows. Los PCs se conocieron al principio como microordenadores porque eran un ordenador en toda regla, pero a una menor escala comparada con los enormes sistemas en uso por aquellos tiempos.
2 – De sobremesa – Es un PC que no está diseñado para tener portabilidad. Lo que se espera de los ordenadores de sobremesa es que estarán localizados e implantados en un lugar permanente. Muchos de estos ordenadores ofrecen más potencia, almacenamiento y versatilidad por menos coste, que las versiones portátiles.

3 – Portátil – Los ordenadores portátiles son equipos que pueden ser trasladados de un sitio a otro y donde se integra todo lo necesario para que funcione sin tener que estar continuamente conectándole periféricos. Todo viene incluido, incluyendo el ratón, teclado, memoria, disco duro, etc. Tiene también una batería que le da autonomía para funcionar ciertas horas sin estar conectado a un recurso eléctrico externo.
4 – PDA – Estos dispositivos son pequeños ordenadores integrados que normalmente usan una memoria flash en lugar de un disco duro para almacenar información. Las PDA normalmente no tienen teclado, y en su lugar disponen de pantallas sensitivas al contacto para realizar las tareas habituales. Suelen ser muy ligeras con una vida de batería razonable. Hay versiones algo mayores que están entre una PDA y un portátil.
5 – Workstation – Es un ordenador de sobremesa que tiene un procesador más potente, una memoria adicional y recursos suficientes para realizar tareas especiales y de gran peso y desgaste.
6 – Servidor – Es un ordenador que ha sido optimizado para proveer de servicios a otros ordenadores sobre una red local o de Internet. Usualmente disponen de procesadores de alta potencia, mucha memoria y varios discos duros de gran tamaño.
7 – Mainframe – En los tempranos años de la informática, este tipo de ordenadores eran grandes equipos que podían ocupar una habitación entera o incluso una planta entera. Al ir disminuyendo en tamaño y a su vez incrementando en potencia, el término mainframe ha caído en desuso, utilizándose más ‘enterprise server’ o servidor corporativo. Aun así, en algunas compañías siguen usando esta expresión.
8 – Superordenador – Estos tipos de ordenador suelen valer mucho dinero llegando a valer cantidades privativas de dinero. Aunque algunos de estos equipos se componen de un solo sistema de computación, muchos están formados por un sistema de varios ordenadores de alto rendimiento trabajando en paralelo como un solo dispositivo.

jueves, 4 de abril de 2013

COMPONENTES DEL ORDENADOR

Los componentes del ordenador se pueden dividir en dos grandes grupos: Hardware y Software.

- El Hardware es la parte física y electrónica del ordenador : impresora, teclado, pantalla, etc Ejemplo: cables,

- El Software está formado por todos los programas y datos que maneja el ordenador
Ejemplo:  Windows, una foto, una canción, un vídeo, un videojuego, etc.

HARDWARE DEL ORDENADOR
Veamos cuales son las partes físicas del ordenador:

a) Unidad Central de Proceso (CPU)
También llamado microprocesador. Es el componente más importante del ordenador. Se podría decir que es el cerebro del ordenador pues se encarga de procesar la información que recibe. Hoy en día los microprocesadores más vendidos pertenecen a las empresas Intel y AMD.

b) Memoria RAM o memoria principal: 
Es la parte del ordenador que almacena temporalmente los programas o datos se están manejando en el ordenador en ese momento. Físicamente, la memoria RAM la consisten en un conjunto de chips alojados en una gran placa llamada Placa Base.
Ejemplo: Cuando abres una foto en el ordenador. Toda esa información se almacena en la memoria RAM hasta que cierras la foto.
c) Sistemas de almacenamiento: Son todos aquellos sistemas que emplea el ordenador para almacenar la información de modo permanente. Veamos algunos:
- Disco duro: Se instala dentro del ordenador. En Windows se representa como la unidad C,
 aunque puede haber más de un disco duro en el ordenador. El disco duro es el sistema de almacenamiento de información que existe. Hoy en día hay discos duros capaces de almacenar hasta 1000 Gb de información (equivalen a unas17000 horas de música en MP3). En el disco duro se puede almacenar cualquier tipo de información, incluido programas.
- Disquete: Es un disco magnético recubierto por una carcasa de plástico. En Windows se representa por la Unidad A. Para leer su información debe introducirse en la disquetera del ordenador. Su capacidad es muy baja, tan sólo de 1,44 Mb de información (equivale a menos de dos minutos de música en MP3). Este sistema tiende a desaparecer.
- CDs DVDs y Blue Ray: Son discos que almacenan información. Los
hay que sólo puedes leer la información que contienen, pero no puedes escribir enellos y los hay que además de leer la información, puedes escribir en ellos. Son los discos grabables y regrabables (CR-R, CD-RW, DVD-R y DVD-RW). 
Capacidades:
• CD: 700 MB, que equivalen a más de 10 horas de música     en MP3.
• DVD: 4,7 GB, que equivalen a unas 80 horas de música en     MP3.
• Blue Ray: 50 Gb, que equivalen a unos 35 días de música      en MP3.
- Tarjetas de memoria: Son sistemas para almacenar información que que se emplean en dispositivos móviles como cámaras de fotos digitales, memorias USB, PDAs, teléfonos móviles, etc.

d) Periféricos de entrada: Son todos aquellos elementos externos que nos permiten introducir los datos en el ordenador. Hay varios tipos:
- Teclado: Introduce datos e instrucciones manualmente.
- Ratón: Introduce datos e instrucciones manualmente.
- Escáner: Nos permite introducir imágenes y textos impresos en papel.
- Micrófono: Introduce datos en forma de sonidos.
También se consideran periféricos de entrada (además de dispositivos de almacenamiento) a los CDs, DVDs, tarjetas de memoria, etc.
Otros periféricos de entrada son Joysticks, cámaras de vídeo y de fotos.

e) Periféricos de salida: Son todos aquellos elementos externos que nos permiten mostrar los resultados del ordenador. Hay varios tipos:
- Impresora. Nos muestra la información impresa sobre papel.
- Monitor o pantalla: Nos muestra directamente la información. Hoy en día se tienen a vender las pantallas planas o pantallas TFT.
- Altavoces: Nos muestra la información en forma de sonidos.
f) Los puertos o conectores: Son los sitios de los ordenador en los que se conectan
 los periféricos para comunicarse con el ordenador: Hay varios tipos, destacando :

- Puertos USB: Son los más empleados porque son sencillos y rápidos.
En él se conectan cámaras de fotos, impresoras, ratones, Pen drives, etc.
- Puertos VGA: En el se conectan los monitores.
- Puertos de Red: En el se conectan los cables que comunican unos
ordenadores con otros y además, permiten la navegación por Internet.

SOFTWARE DEL ORDENADOR
Los distintos programas que un ordenador puede contener son:
a) Sistema operativo: El sistema operativo es el programa básico que debe tener un ordenador y que hace posible su funcionamiento. Sus funciones son:
- Organizar la información en forma de archivos.
- Controlar todos los periféricos (impresoras, ratón, etc).
- Almacenar la información en su sitio (disquetes, disco duro, etc).
Hay muchísimos tipos de Sistemas Operativos siendo los más conocidos:
• Windows: Sistema Operativo propiedad de la empresa Microsoft (es de pago)
• Linux: Sistema Operativo totalmente gratuito.
b)Programas de aplicación:
Son el conjunto de programas que funcionan dentro de los sistemas
operativos y que resuelven problemas concretos. Hay miles de programas de
aplicación distintos, destacando:
• Procesadores de textos: que sirven para escribir. Ejemplo: Word, Writer, ...
• Programas de diseño gráfico: Para editar fotografías y dibujos. Ejemplo: Corel
      Draw, Photoshop, Gimp,...
• Navegadores de Internet: Internet Explorer, Mozilla Firefox,...
• Visores multimedia: Para ver películas y escuchar música. Ejemplo: Windows
     Media Player, VLC, Winamp,...
• Juegos,
• Etc

ARCHIVOS:
Un archivo, es el bloque mínimo de información al que puede acceder el usuario.
En los ordenadores, los datos se almacenan en las unidades en forma de archivos. Se utilizan carpetas para organizar los miles de archivos de un ordenador.
Tipos de archivo de sonido: MP3, WAV, MIDI, MPEG
Tipos de archivos de imagen: GIF, JPEG. TIFF, BPM
Tipos de archivo de video: AVI. MPEG. MP4

TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN


La informática es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Los ordenadores siguen tres pasos a la hora de tratar la información:
1. Se introduce y recibe la información. Son los datos o información de entrada.
2. Procesan la información. Es decir, organiza, almacena y transforma los datos que ha recibido.
3. Presentan los resultados de la información después de haberlos procesado. Es la información de salida.

CODIGO BINARIO
La información que recibe, procesa y presenta un ordenador utiliza un lenguaje basado en números llamado lenguaje binario o código binario, porque sólo emplea dos símbolos: El uno y el cero. Este lenguaje es manejado por los circuitos electrónicos del ordenador. Cada uno de estos símbolos se denomina bit. Un bit es, por lo tanto, la unidad más pequeña de información que maneja un ordenador, que puede ser un uno o un cero. El conjunto de 8 bits forma lo que se llama un byte. Cada letra, número o símbolo del teclado de un ordenador equivale a un byte de información.
Múltiplos del byte.
- Kilobyte: Un Kilobyte son más de mil bytes y se representa por kb.
- Megabite: Un megabyte son de un millón de bytes y se respresenta por Mb
- Gigabyte: Un gigabyte son mas de mil millones de bytes y se representa por Gb.

ORGANIZACION DE ARCHIVOS

En un ordenador, la información se almacena en archivos, que pueden ser de dos tipos: 

. Archivos de datos: contienen textos, números o gráficos. 

. Archivos de programa o archivos ejecutables. Contienen programas que permiten trabajar con los archivos de datos. 

Los archivos se identifican mediante un nombre (entre 1 y 255 caracteres,  que pueden ser letras, números o signos) seguido de un punto y una extensión (tres caracteres que indican el tipo de archivo, odt: documento; ott :texto; exe: ejecutable; etc. Los archivos se guardan en carpetas  (directorios), dentro de las cuales puede haber otras carpetas (subdirectorios). 

Con las carpetas y archivos se pueden realizar opciones como crear, copiar, cortar, mover, eliminar, pegar...

 7 consejos para organizar mejor tus archivos

Escrito por Oscar Alcalá. 7 de March de 2007
40 mil archivos, eso fue lo que encontré esta mañana en mis carpetas intentando buscar un viejo proyecto que afortunadamente salió a la luz poco tiempo después. Solo por curiosidad revisa cuantos archivos tienes en tu PC, no cuentes archivos de sistema, software y demás, unicamente tus documentos, música, etc. Si acumulamos tanta basura a través del tiempo no vale la pena gastar unos minutos organizandola?
 algunos consejos que les pueden servir:




  • Utiliza colores Una muy buena opción para que te sea más facil encontrar lo que buscas entre el mar de carpetas amarillas o azules es usar un método más visual, para esto puedes marcar tus carpetas o archivos con colores para poder distinguirlos más rapidamente, puedes por ejemplo marcar los folders importantes en rojo o los de multimedia en verde. Que colores uses es decisión tuya, lo importante es que te ayudará a encontrar más rapidamente tus archivos. En Windows necesitas una aplicación externa como folder marker para lograrlo, en OS X ya está integrado.





  • Nombres descriptivos Este es de los básicos pero aún asi se nos suele olvidar. Usar nombres que describan el archivo no solo sirve para las busquedas manuales sino que también ayuda cuando quieres usar algún buscador de escritorio. Un error común es usar nombres que por el momento parecen buena idea, por ejemplo, cuando terminas una nueva versión de tu curriculum y le llamas “cv nuevo”. Lo que no estás contemplando es que cuando lo vuelvas a actualizar lal nuevo le pondrás “cv nuevo nuevo” o “cv nuevo2″. Ya no suena tan organizado verdad? Que tal si mejor usas algo como “curriculum marzo2007″?





  • Crea un sistema de carpetas (y apegate a el)No es lo mismo tener todos tus archivos juntos en la carpeta principal de “Mis Documentos” que tenerlos bien organizados en carpetas para saber exactamente donde buscar cuando necesitas algo. Separa los archivos de trabajo de los personales, la música de los videos y las imagenes. Crea una carpeta para cada proyecto y asegúrate de que cada archivo relacionado esté ahí. 
  •  Exagerar tampoco es bueno, no necesitas un folder para cada archivo, esto provoca que tengas un arbol de demasiadas ramas y el problema de no saber donde esta que cosa regresa. Lo más recomendable es que no tengas más de 3 o 4 niveles por carpeta principal a menos de que sea absolutamente necesario o esté fuera de tu alcance.




  • No pre-organices Un problema común es guardar archivos en una carpeta cuando no sabes exactamente si pertenecen ahí o no. Sucede especialmente con las descargas de archivos por internet, después de descargarlos te das cuenta que podrían ir en otra carpeta pero se te olvida moverlos o simplemente eliminarlos tras ver que no te sirven. Esto solo provoca que tengas más archivos de los que necesitas. Un método que me ha funcionado para evitar esto es tener una carpeta en el escritorio que se llama “Descargas”. Todos los navegadores, clientes de bitTorrent y redes p2p apuntan a esta carpeta. Una vez que las descargas terminan entonces puedes revisar el archivo y moverlo al lugar que le corresponde una vez que sabes que es lo que buscabas. Asegurate de ser un buen usuario y dejar los archivos por algún tiempo antes de moverlos o de tener compartida la carpeta de destino para que los demás puedan seguir descargando.




  • Usa accesos directos Los accesos directos pueden ser una gran herramienta para facilitarte la vida en cuanto a la organización de archivos y sin embargo nunca los usamos mucho. Un uso no muy común pero que puede ser extremadamente util es cuando necesitas tener un solo archivo en 2 lugares distintos. Por lo general lo que hacemos es crear una copia y pegarla cierto?, pero que pasa cuando necesitas modificar el archivo? por lo general abres uno, lo modificas, guardas y te olvidas de que dejaste una copia sin actualizar en algún otro lugar o si lo logras recordar tienes que volver a guardarlo en la segunda locación. Esto no sucedería si usas un acceso directo pues solo tendrías una copia del archivo para modificar y la podrías acceder desde ambos puntos.
    Tienen algún otro consejo que pueda ayudar? Cual es su sistema de organización de archivos?
  • SISTEMA OPERATIVO

    El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

    En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

    Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

    Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

    miércoles, 3 de abril de 2013

    INFORMÁTICA

    La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática.
    La Informática es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información. El tratamiento automático se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.
    Manejar un procesador de textos no se considera informática, sino Ofimática, pero crear un programa con el que podamos editar textos SI.
    La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.
    La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas tecnologías.
    El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.
    La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.

    La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.

    Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos.